Modele perle a repasser game boy

Mais alors que tout le monde se souvient de ce que le DS est finalement devenu avec les modèles Lite et DSi, il est important de se rappeler à quel point volumineux et obsolète le prototype original du système, et même son modèle de lancement original, regarda. Okada et son équipe se sont peut-être engagés à faire le travail de vision de Yamauchi, mais il était loin d`être clair à l`époque qu`un retour spirituel au jeu & Watch était ce que les spectateurs rechercheraient. Apple ne libérerait pas son premier iPhone pendant encore trois ans, et les interfaces tactiles étaient encore nouvelles. Plus d`une décennie plus tard, cependant, Nintendo semble se déplacer en arrière dans la direction de la Game Boy avec son commutateur à écran unique. Vous pouvez construire un Game Boy vous-même avec un écran bi-verted et la lumière arrière. Ce que vous aurez besoin pour ce projet est un fer de soldat, soudure-$4, quelque 30 fils de calibre-$5, une puce d`onduleur hex-$2, résistance 1K Ohm-$1 (pour protéger la puce de l`onduleur hex), un feu arrière-$10, certains film polarisé-$3, et un Game Boy-$20. Le coût total pour effectuer ce mod vous-même: $45! Pas mal si vous êtes bon avec un fer à souder. Pour le reste d`entre nous, notre ami Jonathan vend occasionnellement modded Game Boys sur eBay (http://www.ebay.com/sch/necrom23/m.html). Jonathan: je récupérer partout pour utilisé/cassé Game Boy (parfois acheter des lots cassés sur eBay). Récupérer les lumières, boutons, etc de kitsch-bent.com et asmretro.com. J`ai aussi fait des commandes en vrac de handheldlegend.com sur les feux arrière ainsi que l`achat de certaines personnes. Une façon d`améliorer le contraste sur un Game Boy (ou de créer l`illusion de l`améliorer) est d`inverser l`affichage. Inverser l`affichage provoque l`obscurité des pixels plus clairs, et les pixels plus foncés pour aller la lumière.

La plupart des jeux sont conçus à l`aide de couleurs à faible contraste. La seule raison pour laquelle un jeu utilise des couleurs de contraste plus élevées est de créer une atmosphère sombre. Un jeu à thème d`horreur, ou un tireur spatial ne sont que quelques candidats typiques pour les couleurs sombres et à contraste élevé. Le match Boy Advance a été initialement lancé au Japon le 21 mars 2001, puis en Amérique du Nord le 11 juin. Il s`agit de la troisième plate-forme de la ligne Game Boy tenue à la main et comme ses prédécesseurs, le Game Boy Advance s`est imposé comme le leader sur le marché portable. L`avance Game Boy a poursuivi la tendance Game Boy Color d`offrir des couleurs différentes et des éditions limitées de marque spéciale. Il a également établi la tendance d`une refonte matérielle périodique (voir ci-dessous), qui a été réalisée avec la Nintendo DS et DS Lite. La série Game Boy Advance a eu des ventes de plus de 81 millions dans le monde, dont environ 43 millions sont des unités du jeu Boy Advance SP.